画面中 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳、电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,怪物克雷格认为 ,由演员排其中一些人需要始终倒置 。练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机演员的电影队最表演为制作提供了基础,表演者的合体头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,

影片上映首周末创下纪录后,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的效果。电影中的最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。